EMOTO2012

olympics Il progetto Emoto cattura e visualizza l’entusiasmo intorno ai Giochi Olimpici di Londra 2012. Oltre 12 milioni di tweets, che sono stati raccolti durante l’esecuzione del progetto, sono ora conservati in una scultura di dati unica, che serve come archivio aggregato della risposta collettiva ai giochi. L’Archivio come un’installazione interattiva emoto-installation-05 Il cuore dell’impianto è una scultura di dati fisici composto da 17 oggetti, ciascuno in rappresentanza di tutti i tweet che sono stati raccolti durante una giornata delle Olimpiadi. Successivamente sono state propiettate sulla scultura mappe di calore individuali per i temi più interessanti che abbiamo identificato osservando Emoto durante i Giochi. Gli utenti sono stati in grado di navigare attraverso questi temi utilizzando un controller interattivo ed esplorare così  l’archivio. Il secondo elemento chiave per l’installazione è lungo 9,50 metri, rappresentando una panoramica di alto livello su Londra2012 vista da Emoto. http://vimeo.com/49679699 Emoto era parte del London 2012 Festival ed è stato presentato durante la celebrazione di chiusura delle Olimpiadi della Cultura di Londra 2012, We Play Expo, 7-9 settembre 2012 a Preston in Inghilterra. Per conoscere nel dettaglio tutto il progetto Emoto2012 visitate il sito emoto2012.org Documentazione del progetto by StudioNAND

Gemma Warriner: Twenty-Fifty

Gemma_Warriner_5 Twenty-Fifty è una esplorazione visiva della crisi alimentare globale prevista per il 2050 a causa della incapacità delle risorse naturali della terra di soddisfare la domanda futura. L’artista Gemma Warriner presenta una serie di 8 visualizzazioni di dati, associando a ciascuna un problema responsabile di questa crisi futura. Attraverso una ricerca fotografica sul cibo, che utilizza per la visualizzazione dei dati, Gemma Warriner intende educare i consumatori su come potrebbe evolversi il futuro. Gemma_Warriner_1 Gemma_Warriner_2 Gemma_Warriner_3 Gemma_Warriner_4 Fonte: www.theloop.com.au

Frederic Brodbeck: Cinemetrics

http://vimeo.com/26584083 Cinemetrics è il progetto di laurea di Frederic Brodbeck presso la Royal Academy of Arts (KABK), Den Haag. Rappresenta la misurazione e la visualizzazione dei dati di film, al fine di illustrare le caratteristiche del film e per creare una loro “impronta” visuale. Informazioni quali l’editing struttura, il colore, la parola o il movimento vengono estratti, analizzati e trasformati in rappresentazioni grafiche in modo che i film possono essere visti come un tutto e facilmente interpretato o confrontato fianco a fianco. http://cinemetrics.fredericbrodbeck.de/

Reflection II

 

Riflessione II  è una scultura di dati audio aumentata, che è stato ispirato e deriva da un brano musicale. Reflection è caratterizzata da 12 motivi musicali , che appaiono in un susseguirsi quasi lineare. L’analisi dello spettro di frequenza FFT è stata eseguita su tutte le clip audio. I valori di intensità risultanti sono stati disposti in un sistema di coordinate composto di frequenza e tempo. Valori di intensità più elevati per una data frequenza in un determinato momento, determinano un innalzamento della mesh generata. Questo ha prodotto un altezza del campo che rappresenta la struttura spettrale della musica. La scultura è aumentata per mezzo di un proiettore: quando la musica inizia a suonare, ogni campione è visualizzata con una linea di scansione che passa su di esso. Ogni volta che lo scanner passa un motivo, riceve gradualmente più luce, in cui la quantità è definita dal numero di occorrenze nella canzone.

La scultura è una collaborazione tra Benjamin Maus allesblinkt.com e Andreas Nicolas Fischer anf.nu
La documentazione video è stato girato da danielfranke.com

Common Sense Art: Esporre i dati dietro il sogno americano

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Craig Stover e Karl Sluis, neolaureati presso il College for Creative Studies di Detroit, hanno riesaminato cosa significa ” vivere il sogno americano ” attraverso la grande scala, la visualizzazione dei dati fisici di informazioni e statistiche che mettono in risalto le diverse parti dell’esperienza americana.
Common Sense [commonsense-art.com] è una mostra d’arte che esamina gli aspetti più importanti che determinano il sogno americano. Attraverso una collezione di 13 opere basate su diversi dati, vengono  presentate doverse ipotesi circa la storia degli Stati Uniti, vengono mostrati gli obiettivi e i sogni dei suoi cittadini  e  alcune delle disuguaglianze nella società statunitense.

Prendete per esempio This or That”, una visualizzazione di come le nostre priorità sono bilanciate monetariamente, e come si confronta  lo schema piramidale Bernie Madoff:

Il Dow Jones Industrial Infantr, visualizza le dimensioni delle 30 aziende più grandi sull’indice Dow Jones. Wal-mart emerge di gran lunga come il più grande giocatore:

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“Investing in the Future” è un grafico che confronta l’investimento di ogni stato nell’istruzione pubblica:

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The [insert country] Dream” è  una semplice visualizzazione di come la mobilità economica degli Stati Uniti a confronto VERAMENTE in altri paesi con economie leader in Europa:

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Per ulteriori informazioni, visitare il sito Common Sense Art.

Gethin Hayman: Esporre la verità

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Gethin Hayman è un Graphic Designer di Cardiff, Regno Unito, appassionato di fotografia digitale e tradizionale.
Realizza il progetto ” Exposing the Truth” con l’intento di informare il pubblico su alcune statistiche e fatti sconvolgenti, in modo creativo e non convenzionale. Utilizzando diversi media e materiali, non realizza il solito formato poster infografica, bensì una curata infografica tridimensionale.

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Per vedere altri lavori visitate il sito personale di Gethin Hayman

Realitat: Paesaggi sonori in 3D

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Microsonic Landscape viene definita come un’ esplorazione algoritmica della musica che amiamo. Ogni album propone un nuovo viaggio spaziale e unico, trasformando il suono in materia / spazio.
Utilizzando un algoritmo specifico e una stampante MakerBot 3D, ogni “Microsonic Landscape” rappresenta un album (e non una sola musica), tra cui “Thrid” Portishead o “Pink Moon” di Nick Drake. I cinque esemplari di Microsonic Landscapes partono da altrettanti dischi, diversissimi tra loro: dall’abisso minimalista di Arvo Pärt ai grattacieli della metropoli trip-hop dei Portishead, dagli appassionati ma regolari strati di malinconia di Antony & the Johnsons alla cupa foresta sonora di Nick Drake, fino al selvaggio picco tolkeniano degli Einstürzende Neubauten.

microsonic4modello 3D di Für Alina di Arvo Pärt

microsonic5modello 3D di Third dei Portishead

microsonic6modello 3D di Another World di Antony & the Johnsons

microsonic7modello 3D di Pink Moon di Nick Drake

microsonic8modello 3D di Jewels degli Einstürzende Neubauten

Fonte: 3ders.org